Класс с таблицей развития, базовыми правилами, умениями и мультиклассированием.
Игровые характеристики
| Бонус мастерства | Умения | Заговоры | Ячейки |
|---|---|---|---|
| +2 | Использование заклинаний, магическое восстановление | 3 | 2 |
| +2 | Магическая традиция | 3 | 3 |
| +2 | Заклинания 2-го круга | 3 | 4 / 2 |
| +2 | Улучшение характеристик | 4 | 4 / 3 |
| +3 | Заклинания 3-го круга | 4 | 4 / 3 / 2 |
Хиты
- Кость хитов
- к6 за каждый уровень волшебника
- Хиты на 1-м уровне
- 6 + модификатор Телосложения
- Хиты на следующих уровнях
- 1к6 (или 4) + модификатор Телосложения
Владение
- Доспехи
- Нет
- Оружие
- Кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, лёгкие арбалеты
- Спасброски
- Интеллект, Мудрость
Снаряжение
- боевой посох или кинжал
- мешочек с компонентами или магическая фокусировка
- набор учёного или набор путешественника
- книга заклинаний
Мультиклассирование
- Требования
- Интеллект 13
- Получаемые владения
- Нет
- Ячейки заклинаний
- Уровни классов заклинателей складываются по общим правилам мультиклассирования.
Использование заклинаний
Волшебник ведёт книгу заклинаний, подготавливает заклинания после продолжительного отдыха и использует Интеллект как базовую характеристику.
Магическое восстановление
После короткого отдыха можно один раз до следующего продолжительного отдыха восстановить часть потраченных ячеек.
Магическая традиция
На 2-м уровне выбирается направление обучения.
Экспортировать в Foundry VTT